Теперь этот факт не вызывает ни малейшего сомнения – группа американских психологов изучила 130 научных исследований других ученых и пришел к окончательному выводу. В докладе Крейга Андерсона (Craig Anderson), профессора университета штата Айова, однозначно утверждается, что такие игры делают детей агрессивными и жестокими. Андерсон уверен, что общество и, прежде всего, родители должны вступить в борьбу с разрушительным для психики ребенка явлением.
Исследование было опубликовано на днях в журнале Psychological Bulletin, печатном органе Американской психологической организации. Группа из восьми психологов под руководством профессора Крейга Андерсона изучала работы своих коллег из разных стран мира, опубликованные в разно время. Всего было изучено 130 публикаций, в которых рассматривалось 130 000 случаев.
Вывод был мрачен: вне зависимости от страны, расы, пола, вероисповедания и культуры, жестокие видеоигры являются, без сомнения, мощным фактором, который постепенно делает детей более агрессивными, бесчеловечными, нечуткими к страданиям других. У таких детей увлечение «виртуальными жесткостями» приводит к непослушанию, а в будущем, став взрослыми, они имеют гораздо больше шансов встать на путь асоциального поведения.
Исследователи приходят к неизбежному выводу, что обществу давно пора ответить на этот вызов разработкой психологических и социальных программ, направленных на снижение крайне негативного эффекта от данного явления.
Профессор Андерсон является общепризнанным мировым авторитетом в мире психологии по видеоиграм и их воздействию на человеческое сознание – он посвятил этому несколько десятилетий своей жизни практически со дня появления первых игр еще около сорока лет тому назад.
· Обзор игры Assasin’s Creed 2
Не так много времени прошло с момента выхода первой части игры. Кого-то она порадовала полностью, а кто-то нашел в ней…
· Обзор игры Borderlands
Gearbox Software неплохо показав себя в жанре тактических шутеров(Brothers in Arms) решили проверить свои способности уже в жанре шутеров с…
· Blizzard за четыре часа заработала 2 миллиона
World of Warcraft продолжает приносить компании Blizzard несметные прибыли. Совсем недавно копания выпустила новую цифровую модель ездового животного для популярной…
· Resident Evil 5, описание игры
Я дико боюсь зомби. Я дико ненавижу пиявок, червяков и насекомых вообще. Они вызывают у меня рвотный рефлекс и отвращение.…
· StarCraft 2 – возвращение легенды
StarCraft 2 – возвращение легендыПринципы игры за каждую из сторон не придется постигать заново, ведь за долгие годы все уже…
· Alan Wake
Не удивляйтесь – вы не обнаружите фамилию Уэйка на обложке какой-нибудь книги, ведь Алан писатель не настоящий, а лишь герой…
· Buttkiсker™ Gamer – "Надиратель Задниц"
Buttkicker однозначно не может, на мой взгляд, послужить «безмолвной заменой сабвуфера», как предлагает его видеть производитель – это лишь хорошее…
· Half-Life 2: Episode Two
К созданию первых сериалов явно приложили руку форменные садисты. Кто еще мог заставить человечество сгорать от нетерпения, отсчитывая дни до…
· Loki – зло не дремлет
Прокачка персонажа со времен первого Diablo мало изменилась. За каждую убитую тварь начисляется энное количество опыта, а при достижении очередного…
· Lost Planet: Extreme Condition
Lost Planet – один из тех козырей, которые разработчики долго прячут в рукаве, а потом выкладывают на стол. И если…
· Two Worlds
Конечно, после серии «Earth 21xx» от польского разработчика Reality Pump можно было многого ожидать. Но создания могучей ролевой игры, вполне…
· SpellForce 2: Dragon Storm
Dragon Storm – игра ностальгическая, и впервые за всю серию полноценное удовольствие от прохождения кампании получат только ветераны SpellForce. Начать…
· Игровой руль DVTech Turbo Runner
На первый взгляд, DVTech Turbo Runner ничем особо не выделяется среди прочих моделей бюджетной ниши. Но отличия, на самом деле,…
· Корсары: Возвращение легенды
Сперва озадачивает полное отсутствие каких-либо намеков на сюжет – ни тебе ролика вступительного, ни предыстории, просто взяли и стартовали. Триумфальное…
· S.T.A.L.K.E.R.
Все передвижения животных и людей комплексно просчитываются сразу на всей игровой локации и уже по упрощенной схеме - на оставшихся.…